Ultimate Ninja | Текстовая ролевая игра по аниме Наруто

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Регистрация Персонажа

Сообщений 61 страница 90 из 191

61

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/89/t115572.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/89/t967591.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/89/t403388.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/89/t185517.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/89/t851159.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/89/t122702.jpg
[АНКЕТА НА НЕКАНОН ПЕРСОНАЖЕЙ]
✓ Общие данные :
1. Имя и клан (по желанию можете добавить прозвище, но описать его получение в биографии).
Куро Йота-Тенро

2. Возраст, дата рождения и группа крови (день и месяц).
17 лет, 31 октября, 0 резус фактор(4 группа крови “Золотая кровь”.

3. Деревня, в которой живет персонаж.
Деревни нет, персонаж Странник

4. Характер (Желательно расписать на более чем четыре компьютерные строки, основываясь на биографии персонажа)
Куро Йота-Тенро очень добрый к людям, он может помочь человеку отдав ему свои последние деньги. Также сам парень довольно находчив, а главная его черта это харизматичность. Своей харизмой парень смог стать в 12 лет главой довольно таки большой банды подростков – беспризорников, и руководить ими. Ещё из главных черт парня можно упомянуть любовь к путешествиям, за 17 лет он не был наверное только в самых дальних северных уголках. Он ненавидит беспочвенное насилие, однако же осознаёт , что в этом мире можно выжить только так.  Идею с деревнями считает временным затишьем, потому что ранее были битвы кланов, а сейчас будут битвы полноценных деревень с многочисленными кланами против друг друга, люди всё же эгоистичны и Куро это прекрасно понимал.

5. Биография.
Парнишка родился где-то на окраине деревни Такигакуре Но Сато в невыносимых условиях. На этом захолустном постоялом дворе, где он жил  постоянно дрались шиноби вся деревня была постоянно под угрозой уничтожения, простые люди не могли ничего с этим поделать , а ждать кого либо из представителей офицальной власти было слишком долго , поэтому они ничего и дальше не делали перестраивая свои дома почти каждый месяц. Малыш же Куро жил в семье приёмной, поскольку мать родила его ценой собственной жизни, а отец…  Куро помнил от отца лишь большую тёплую ладонь и слова которые он произнёс перед своим уходом это было похоже на слова извинения, также его отец оставил ему Маску перед уходом. Несмотря на то, что парень рос в такой обстановке он не унывал, всегда помогал малышам , которые видимо подсознательно тянулись к доброте маленького Йоты и вились за ним хвостиком…. Однако же его “родители” , были довольно холодны с ним и воспитывали его в спартанских условиях , да и сами не проявляли к нему никакого участия до тринадцати лет это было ещё ничего , однако когда ему исполнилось тринадцать один из шиноби, что остался тут на их постоялом дворе после одной из битв навсегда дабы осесть и оберегать это место почувствовал сильный всплеск чакры после которого пошёл снег… Летом и снег, шиноби показалось это мягко говоря странным , поэтому он шуншином переместился к эпицентру всплеска чакры, какого же его было удивление когда вместо врага он обнаружил маленького злого мальчишку , всего избитого помятого в садинах и свежих кровоподтёках, неподалёку от него стояли двое взрослых : мужчина, жирный боров с хлыстом в руках и женщина такого же возраста как и стоящий рядом с ней мужчина. Вид шиноби их напугал, хотя и до этого они стояли в состоянии ужаса , когда тот шиноби узнал что тут происходит он чуть сам не убил этого мужчину , да и впринципе он и мог убить его , ему бы ничего б и не сказали, ведь когда то этот шиноби сделал очень многое для становления Каге на его пост. Маленький Куро не простил своих приёмных родителей даже спустя несколько лет, до сих пор хоть он и был воплощением доброты в парне нет нет да выскакивали желваки на лице вспоминая их. Разобравшись в произошедшем Шиноби , которого звали Кван Отише забрал Куро к себе , его приёмные родители только обрадовались и даже сами вынесли вещи ребёнка , хотя скорее всего они просто испугались Квана. С этой поры Куро рос под присмотром Квана обучаясь различным техникам и у него это хорошо получалось благодаря Эйдентической памяти, он запоминал печати и разбирался во всём очень быстро. Однако хоть его приёмные разбили хоть и избили он также оставался добрым мальцом. Вокруг него всё также крутились дети, однако как и он они имели свойство расти и все как один не споря назачили его своим лидером и когда он изъявил желание стать странником , то Кван одобрил его выбор , однако поставил условие выучиться оффицально  в академии  до генина.  Многии мальчишки несколько девочек бывших беспризорными вызвались пойти с ним и как бы он их не отговаривал, они настаивали на своём, его аргументы разбивались об их железобетонное единогласное – «Ты наш лидер , куда ты , туда и мы!»  Однако с лёгким смешком, после кажого проведённого дня в академии он смотрел на этих детей и понимал, что они будут ему обузой и если сначала он так лишь думал то спустя три года обучения когда сам Каге вручил ему свиток с тайной техникой деревни он уже уверенно думал, что детей он оставит здесь впрочем как и саму деревню. Такигакуре не дала ему ничего кроме хорошего учителя и многих техник от техник Квана, до секретной техники Такигакуре. Однако ушёл Куро не как нункенин, он договорился с Главой деревни о бытие странником и об отзыве как только будет черезвычайная ситуация.  Таким образом ему поручили первую его миссию и сразу ранга А , сбор данных о других деревнях и странах таким образом он  отмазался от изрядно подросших ребят,  которые несмотря на возраст всё также хотели пойти с ним. И он отправился в долгое путешествие в семь лет. Поскольку деревне нужны были войны , то его поколение обучали лишь год. И он не один стал сразу же джоунином, поэтому не стоило задирать нос. Впереди у Куро было долгое коллтчество времени подумать о жизни и изучить техники Квана, тем более теперь когда проведенна эта страшеая техника и когда во мне 5 сердец… Страшно.Ладно через года привыкну, с такими мыслями Куро ушёл из деревни на миссию слыша сзади детские хныки его ребят.

6. Звание персонажа : Джоунин
6.1.  Странник( Шиноби Такигакуре Но Сато(под вопросом))
7. Дополнительные навыки : Ораторство, Эйдетическая память , развитая интуиция ( Попробуйте столько находиться с детьми, которые пытаються постоянно чтото натворить)
8.  Белые волосы, хитрая улыбка когда он добрый, когда он злиться то хмуриться. Сам по себе Парень никогда не кричит, его крайне редко можно вывести из себя, не знает что он из клана Йота и гордиться собственной техникой. Почти никогда не снимает с себя отцовскую маску.
9. Желаете ли вы в беседу ролевой группы?
Я там есть.
✓ Техническая часть:
1.СНШ, Маска отца. (Дайте Джоунину 7к рё)

2. Суйтон,Катон,Фуутон, Дотон,Райтон Интон Янтон

3. Характеристики (Изначально вам дается 60 очков на распределения, так же имеются бонусы от кланов, которые могут давать небольшой плюс к характеристикам. Ни одна характеристика не должна равняться нулю, минимум 1, а максимум 50 баллов), Со старта на генине в ручных печатях и интеллекте по 1 баллу. В интеллект и в ручные печати вы НЕ МОЖЕТЕ РАССПРЕДЕЛЯТЬ БАЛЛЫ, ТАК КАК ЭТО ФИКСИРОВАНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И НА ГЕНИНЕ ОНИ РАВНЫ 1 БАЛЛ!
Ниндзюцу – 30 + 5 клан + 5 мастер +5 мастер сенсор + 5 мастер ирьё
Тайдзюцу - 5
Гендзюцу -1
Сила – 10 +5
Скорость - 20
Контроль чакры – 30 +5 клан +5 мастер +5 +5
Скрытность - 10
Харизма – 4
Дополнительные характеристики:
Ручные печати - 3
Интеллект -3
4. Специализация   - Ниндзюцу - позволяет изучать техники ниндзюцу В, А и S рангов и киндзюцу. Так же вы лучше управляетесь с техниками и тратите меньше времени на создание техник ниндзюцу. +5 баллов в ниндзюцу, +5 к чакре и контролю чакры.
Сенсоры - эта специализация позволяет изучать сенсорные техники и отслеживать чакру людей. Вы не просто ее отслеживаете, но и запоминаете, так как у каждого шиноби своя чакра. Так же вы можете скрыть свою чакру и своих союзников. +5 к ниндзюцу, +5 к чакре и контролю чакры.
Ирьениндзюцу - если берете эту специализацию, то вы можете изучать техники ирьениндзюцу. Вы можете создавать лекарства, яды и противоядия. Вы без проблем проводите операции по пересадке, замене конечности и прочее. Получаете доступ к тайдзюцу ирьенинов. Так же вы можете лечить и самого себя. +5 к нидзюцу, +5 к силе, +5 к чакре и контролю чакры.

5. Техники.
1.Техника стирания памяти
2. Катон: Гока Тенро (火遁・豪火天牢, "Высвобождение огня: Великий огонь небесной тюрьмы")
3. Катон: Тенро (火遁・天牢, "Высвобождение огня: Небесная тюрьма")
4. Рейка но Дзюцу (霊化の術, "Техника одухотворения") — техника, которая позволяет духу пользователя материализоваться и покинуть своё тело, благодаря чему он способен взять под контроль тело жертвы и манипулировать им по своему усмотрению. В результате овладения пользователем техники тела цели, оно будет разрушаться изнутри.
5. Катон: Каен Сенпу (火遁・火炎旋風, "Высвобождение огня: Огненный вихрь")
6.Катон: Хайджингакуре но Дзюцу (火遁・灰塵隠れの術, "Высвобождение огня: Техника укрытия в пепле")
7.Канашибари но Дзюцу (金縛りの術, "Техника временного паралича")

8.Ранджишигами но Дзюцу (乱獅子髪の術, "Техника гривы разъяренного льва")

9.Техника отталкивания
Высвобождая из своей ладони большое количество чакры, Менма может создать мощную отталкивающую волну, достаточно сильную, чтобы отбросить цель на значительное расстояние. При использовании в обороне, волна может быть выпущена из любой части его тела, чтобы нейтрализовать нападение противника.

10.Шуншин но Дзюцу (瞬身の術, "Техника телесного мерцания")

11.Занзо Буншин (残像分身, "Деление тела остаточного образа")

12.Взрывной огненный выстрел

Создав искру руками, эта техника позволяет пользователю бросать многочисленные шары из пламени, способные произвести огненный взрыв при ударе или поджечь цель.

13.Расенрингу (螺旋輪虞, "Спиральное кольцо")

14.Катон: Зукокку (火遁・頭刻苦, "Высвобождение огня: Адская боль")

15.Джионгу (地怨虞, "Страх негодования земли") — техника Какузу. После активации в теле пользователя образуются чёрные нити, которые перенимают все функции тела. Эту чёрную ткань пользователь может использовать в качестве удлинения своего тела и даже интегрировать части чужих тел, чтобы продлить свою жизнь. Также, возможно формировать из ткани существ, которые действуют самостоятельно.

16.
Дай Расенрингу (大螺旋リング, "Великое спиральное кольцо") — Ниндзюцу, при котором пользователь создает темную версию Расенгана окруженную кольцами.

17.Разрезающие бинты

Хируко оснащает чакрой бинты вокруг своих рук, что не только позволяет ему манипулировать ими, но и делает их достаточно прочными, чтобы с лёгкостью разрезать скалы.

18.Шинра Баншо: Дока но Дзюцу (森羅万象同化の術, "Всё-покрывающие леса и десять тысяч вещей: Техника Дока Сабаку Сосо (同化・砂缚柩, "Ассимиляция: Похороны песчаного водопада") ассимиляции")

19.Дока Ивафубуки (同化・岩吹雪, "Ассимиляция Каменная Метель")

20.Мейсай Гакуре но Дзюцу (迷彩隠れの術, "Искусство скрытого камуфляжа")

21.Дока Сабаку Кью (同化・砂缚柩, "Ассимиляция: Пустынный гроб") — Ниндзюцу Нагаре, которое он использует при слияния с камнем. При помощи этой техники, пользователь, окутывает тело своего противника или его части каменным порошком, чтобы держать его. После этого он использует Дока Сабаку Сосоай Расенрингу (大螺旋リング, "Великое спиральное кольцо")

22.Управление погодой
Благодаря этой уникальной способности, известной в его клане, Йота в состоянии свободно управлять погодой вокруг него. Независимо от естественной атмосферы, он может проявлять множество погодных эффектов, превращая их в мощные атаки или защиту. Слдует отметить, что область действия техники не ограничивается извне, так как Йота способен изолировать свои способности от относительно закрытых областей, находясь внутри них. Он показал высокий уровень контроля радиуса действия и направления своих способностей, а также одновременное использование нескольких сразу, если это необходимо.

23.Кагура Шинган (神楽心眼, "Духовный глаз божьей радости") — персональная техника Карин, позволяющая ей чувствовать чакру с исключительной точностью.

24.Футон: Атсугай (風遁・圧害, "Высвобождение ветра: Ужасающее давление") — техника Футона, при которой пользователь преобразует свою Чакру в мощный порыв ветра. После этого он выпускает его из своего рта, тем самым создавая гигантскую волну ветра, сносящую всё на своем пути.

25. Ива но Йорои (岩の鎧, "Каменная броня")

26.Райтон: Сандаборуто (雷遁・サンダーボルト, "Высвобождение молнии: Удар грома")

27. Райтон: Гиан (雷遁・偽暗, "Высвобождение молнии: Ложная тьма")

28.Суитон: Суирьюбен (水遁・水龍鞭, "Высвобождение воды: Хлыст водяного дракона")

29. При Суитон: Суибен (水遁・水鞭, "Высвобождение воды: Водяной хлыст")

30. Курой Каминари (黒い雷, "Чёрная молния")

31.Райтон: Денко Нороши (雷遁・電光狼煙, "Высвобождение молнии: Молниевый сигнальный огонь")

32.Суитон: Дайкодан но Дзюцу (水遁・大鮫弾の術}すいとん・だいこうだんのじゅつ, "Высвобождение воды: Техника великого акульего снаряда")

33. Инью Шометсу (陰癒傷滅, "Секретное исцеление повреждений") — медицинская техника, с помощью которой пользователь может создавать новые клетки в повреждённых частях тела, что приводит к быстрому лечению.

34. Кучиёсе но Дзюцу (口寄せの術, "Техника призыва") — Джикукан Ниндзюцу, позволяющее пользователю мгновенно призвать животных или людей с большого расстояния, преднамеренно жертвуя своей кровью.- Волки ( я полукровка Тенро имею право)

Отредактировано Неведомая Хрень (2023-06-02 10:38:27)

0

62

Неведомая Хрень
Приняты

0

63

✓ Общие данные :

1. Риндо Узумаки
2. 7 августа. А+
3. Странник
4. Тихий, скрытный, однако не имеет каких либо негативных качеств в отношении того, кто к нему относится с пониманием.
5. До 10 лет Риндо жил в Узушиогакуре. После одного же не приятного инцидента, семья Риндо вынуждена была бежать из
страны водоворотов в поисках жилья и мирной жизни. Спустя пару лет скитаний, Риндо со своими отцом и матерью со старшим
братом осели в стране железа. Мать парня умерла в сражении, когда Риндо был еще ребенком. Большую часть своей юности,
Риндо пришлось провести в темнице в качестве заключенного, ведь все окружающие были уверены что именно он убил своего
отца и брата, что было далеко не правдой. Однажды Риндо стал свидетелем того, как его брат смертельно ударил своего отца в
ярости. Стремясь остановить атаку, Риндо случайно ударил своего брата, убив его. Сам же парень был обвинен в убийстве обеих
членов семьи и заключен в камеру на долгие годы. Спокойно отсидев срок и освободившись из под заключения, Риндо не захотел
больше оставаться в стране железа, ведь его все еще терзали жуткие воспоминания, а жители шугались его, называя убийцей.
Считая себя отшельником не принадлежащим ни к одной из деревень, шиноби без дома, Риндо став странником, отправился в
дальний путь. Так и бродя по различным деревням и странам, Риндо не упускал ни единого момента, и постоянно тренировался
оттачивая свои техники, которым его обучили отец и мать. Риндо сам по себе очень тихий. Он, как правило, интроверт, который
держится сам и избегает толпы. Когда рядом начинается сражение других шиноби, Риндо как правило забирается на возвышенность,
и наблюдает за исходом событий.
6. Чунин
6.1. Не имеется
7. Стратег.
8. Риндо имеет очень высокий рост под 2 метра, с массивным телосложением, каштановые, немного рыжеватые волосы.
Носит тяжелую куртку цвета хаки поверх толстовки, обут в высокие тяжелые сапоги. + арт.
9. Уже.

✓ Техническая часть:

1. СНШ
2. Суитон
3. Характеристики (Изначально вам дается 60 очков на распределения, так же имеются бонусы от кланов, которые могут давать небольшой плюс к характеристикам. Ни одна характеристика не должна равняться нулю, минимум 1, а максимум 50 баллов), Со старта на генине в ручных печатях и интеллекте по 1 баллу. В интеллект и в ручные печати вы НЕ МОЖЕТЕ РАССПРЕДЕЛЯТЬ БАЛЛЫ, ТАК КАК ЭТО ФИКСИРОВАНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И НА ГЕНИНЕ ОНИ РАВНЫ 1 БАЛЛ!
Ниндзюцу - 20
Тайдзюцу - 20
Гендзюцу - 5
Сила - 10
Скорость - 10
Контроль чакры - 10
Скрытность - 1
Харизма - 1
Дополнительные характеристики:
Ручные печати - 1
Интеллект - 1

4. Мастер Ниндзюцу, Гендзюцу
5. Техники.
Конго Фусо
Гофу Кеккай (五封結界, "Барьер пяти печатей") — Фуиндзюцу, благодаря которому пять печатей Кин (禁, "Запретить") работают вместе, что бы предотвратить проникновение противника в здание
Кибакуфуда: Кассей (起爆札・活性, "Взрывная Печать: Активация") — Ниндзюцу, позволяющее Шиноби активировать взрывную печать.
Суитон: Мизураппа (水遁・水乱波, "Высвобождение воды: Сильная водяная волна") — Суитонниндзюцу, при котором пользователь преобразует свою Чакру в струю воды, после чего высвобождает её. Стихия Вода.
Маген: Наракуми но Дзюцу (魔幻・奈落見の, "Демоническая иллюзия: Дзюцу адского видения") — Гендзюцу, с помощью которого можно извлечь из памяти соперника его самый сокровенный страх и сделать из этого иллюзию.

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/44/t170651.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/44/t378853.jpg

0

64

1. Рино Яманака
2. 20 апреля, группа крови А
3. Моягакуре
4. Рино улыбчивая и спокойная девушка, так же не любит много говорить без нужды, но если собеседник ей интересен, то легко пойдет на общение и откроет свою душу.
5. Биография:
Рино родилась и выросла в Моягакуре. Отец и мать девушки были выходцами из клана Яманака, родом из Страны Огня. С раннего детства, Рино помогала своей матери по работе, ее мать была хозяйкой одной из бань в деревне, а отец, будучи сильным шиноби, тренировал ее разным техникам. Когда пришло время поступать в академию что недавно появилась в деревне, девочка была очень запутана в своем дальнейшем жизненном пути, ведь мать Рино хотела для дочери мирной жизни, и выступала против становления ее шиноби, а отец же напротив, видел в девочке большой потенциал и подталкивал ее на путь ниндзя. В конце концов решение было принято, и Рино таки поступила в академию. В академии же девушке было не сладко, ведь в отличии от своих сокурсников, Рино была очень слаба и часто укоряла себя за то, что ничего не может и является лишь обузой, но в то же время и сдаваться ей не хотелось. В один прекрасный момент Рино все таки нашла свой путь ниндзя, и этот путь заключался в том, чтобы стать отличным ниндзя медиком. В конце концов обучившись базовым техникам, Рино получила ранг генина и успешно закончила академию. С тех пор девушка мирно живет в скромном домишке, тренируя свои техники для саморазвития, и часто помогает своей матери в делах касательно бани, а так же очень любит путешествовать и открывать для себя что-то новое.
6.1. Генин
7. Массажистка, кулинария.
8. Девушка худощавого телосложения с довольно пышным бюстом, высокая, под 1.75, имеет смугловатую кожу и длинные темные волосы.
9. Ноуп, дурдома в жизни хватает.

Техническая часть:

1. Стандартный набор шиноби
2. Стихия Земли
3. Характеристики (Изначально вам дается 60 очков на распределения, так же имеются бонусы от кланов, которые могут давать небольшой плюс к характеристикам. Ни одна характеристика не должна равняться нулю, минимум 1, а максимум 50 баллов), Со старта на генине в ручных печатях и интеллекте по 1 баллу. В интеллект и в ручные печати вы НЕ МОЖЕТЕ РАССПРЕДЕЛЯТЬ БАЛЛЫ, ТАК КАК ЭТО ФИКСИРОВАНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И НА ГЕНИНЕ ОНИ РАВНЫ 1 БАЛЛ!
Ниндзюцу - 15
Тайдзюцу - 5
Гендзюцу -10
Сила - 5
Скорость - 10
Контроль чакры - 10
Скрытность - 3
Харизма - 1
Дополнительные характеристики:
Ручные печати - 1
Интеллект - 1

4. Ириенин
5. Техники.
Высвобождение земли: Техника укрытия крота
Клонирование разума
Техника мистической ладони
Телепатия Яманака
Разрушение разума
Перенос разума
Ловушка волос

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/57/t392629.jpg

0

65

ЖаСмИнКа_91 Rindaman
Приняты, приятной игры.

0

66

[АНКЕТА НА НЕКАНОН ПЕРСОНАЖЕЙ]

✓ Общие данные:

1. Сатору Годжо 
2. 25, 7 декабря.
3. Страна рисовых полей.   
4. Характер: 

Сатору - сложный человек. Обычно его считают беспечным и игривым по отношению к своим близким, коллегам и друзьям. Однако он о в то же время крайне чёрствый и жестокий по отношению к «верхушке» правления, примером может служить его вопиющее неуважение к званию Каге, Дайме и его врагам. Чаще всего это неуважение играет ему на руку, так как поговорить во время битвы, чтобы вывести своего оппонента Сатору любит. В свою очередь мужчина к боям относится больше с аналитической точки зрения, в голове адекватно взвешивая все сильные и слабые стороны.

5. Биография:
Детство :
Годжо родился в одном из немногочисленных кланов шиноби в своей стране. Клан Сатору был довольно опасным противником для других кланов в силу наличия редкого, даже для людей из этого клана, додзютсу — Рикуган. До Годжо этим додзюцу обладал лишь его прапрадед.   
 
Детство Сатору нельзя было назвать радужным, как и наверно любое другое детство этой эпохи, постоянные внутренние междоусобицы среди кланов очень быстро забирали родных, сначала отец, который пытаясь заработать денег для того, чтобы прокормить семью, погиб на задании, после чего и мать скончалась от болезни, так как на лекарства и услуги ирьёнинов денег категорически не хватало. 

Юношество:
Уже будучи сиротой и единственным наследником клана, на парня упал огромный груз ответственности, так как никто кроме него самого не мог ему помочь. Время шло, парень очень быстро взрослел и становился сильнее, ведь именно этому и обучал его отец - родился с зубами, живи хищником. По такому принципу и жил Годжо довольно долгий срок времени, он занялся собой, поступил в академию, закончил её с отличием, друзей он старался не заводить, поэтому команды менялись как перчатки, из задания в задание. Со временем за боевые выслуги во время феодальных распрей Годжо получил и последующие звания, вплоть до Джонина. Впрочем, на этом история Сатору не заканчивается, он покидает территорию родной страны и отправляется в странствие.

Скитания по миру и заключение контракта со змеями:
Путь Седовласого был довольно интересным, несмотря на то что происходило в соседних странах, феодальные расприи других стран его мало интересовали, Годжо отправился навстречу знаниям и открытиям, так, плутая по разным странам и общаясь с разными людьми Сатору изучил технику призыва, однако человек который обучил его, немногим позже скончался, так и не завершив обучение “Слепого”, Годжо понимал как работает техника призыва, однако так и не успел подписать контракт ни с одним из животных на тот момент. Шло время, чувство незавершённости в своём обучении этой техники не покидало пытливый ум Сатору и в один момент, он решается сделать то, что его ментор запрещал, использовать технику не подписав контракт. Сложив нужные печати, пролив кровь он использует технику призыва. Сильный дым и ощущение свободного падения в никуда, быстро сориентировавшись беловолосый сгруппировался в полёте, однако мягкой посадки ожидать было бессмысленно, и лишь пышные хвойные стебли смягчили его падение. Абсолютно незнакомая местность и странная тишина, Шиноби был начеку, более того он решил приподнять повязку с глаз, дабы ещё яснее оценивать местность и происходящее. “Если идти некуда иди прямо” именно об этом подумал Сатору и отправился сквозь лесной массив. Через пару дней путешествия по лесному массиву парень доходит до пещеры, с разрушенными известняковыми полуразрушенными постройками. Подходя всё ближе и ближе к этим постройкам Сатору начал замечать за собой движения, плавные и довольно быстрые. Подойдя ближе к развалинам Годжо замечает яркие большие глаза, с острыми как скальпель зрачками, в этот же момент на него нападает огромная змея, завязывается бой, из которого Сатору выходит победителем. Для парня это был действительно достойный противник, из-за которого пришлось прибегнуть в технике бесконечности, которая на тот момент была многим слабее, после того как бой закончился Годжо не рухнул без сил, чем смог завоевать уважение у других жителей Рьючидо, через несколько дней прибывания и постоянных боёв местные жители всё-таки признали силу парня и заключили с ним контракт призыва. После чего Сатору отправился в своё дальнейшее путешествие....

6. Джонин

7. Сатору во время битвы демонстрирует хорошие тактические навыки, быстро разгадывая замыслы противника, чтобы вовремя и с минимумом информации для анализа ситуации придумать контратаку. Также, Сатору хорошо строит далеко идущие планы, просчитывая варианты развития событий и анализируя способности людей вокруг него. Так же в силу боевого опыта и множественных тренировок Годжо обладает способностью складывать печати одной рукой.

8. Сатору Годжо — высокий, привлекательный мужчина с торчащими во все стороны белыми волосами. Глаза в большинстве случаев закрыты повязкой, скрывая светло-голубые глаза.

Он почти постоянно носит черную повязку на глаза, стандартную форму шиноби с высоким воротником.  Из-за повязки волосы стоят торчком.

В непринуждённой обстановке и в нерабочее время предпочитает снимать повязку, а также отпускать вечно торчащие из-за повязки волосы. Одет обычно в белое кимоно с чёрным шарфом

9. Было бы славно.

✓ Техническая часть:

1. Стандартный набор Шиноби.
2. Райтон, Катон, Футон.
3.Ниндзюцу - (20  Суммарно +15 за три специализации = 35)
Тайдзюцу - 26
Гендзюцу - 1
Сила - 21
Скорость - 19
Контроль чакры - (16  Суммарно + 15 за три специализации = 31) 
Скрытность - 0
Харизма - 0
Дополнительные характеристики:
Ручные печати - 3
Интеллект - 3

4. Сенсор, Ниндзюцу, Кеккайдзюцу.

5. Техники.
1. Рикуган (六りく眼がん Rikugan — Шесть глаз) — врождённое свойство глаз Сатору. О Шести глазах в подробностях неизвестно, но точно можно отметить, на что способен Сатору благодаря этому: без проблем видит сквозь повязку на глазах, помогает в использовании клановых техник бесконечности. 

2. Бесконечность (無限, Mugen) — Клановое хидзютсу основанное на использовании Кеккей Генкая Сатору. Представляет собой невидимый барьер вокруг Годжо, который какое-то время (Обговаривается) замедляет атаки противника из-за чего, кажется, что Годжо неуязвим, однако у этой техники есть и обратная сторона, если удары или попадающие в неё техники достаточно сильные, барьер начинает трескаться, что уже заметно визуально, после разрушения этого барьера Сатору принимает на себя часть отложенного урона, что может не хило отразиться на здоровье пользователя.

3. Синий (蒼あお, Ao) — Клановое хидзюцу получившееся в результате усиления Бесконечности в сторону отрицательных чисел, а также слияния её с Футоном. Сатору создаёт негативное пространство, которое «притягивает» к себе окружение из-за попыток мира восстановить правильный порядок (то есть убрать существование отрицательных величин). По своей силе эта техника сильно уступает Чибаку тенсей, хоть и является её подобием в какой-то степени. Как и любая другая техника бесконечности она требует довольно больших затрат чакры, поэтому Годжо использует их в редких случаях.

4. Красный (赫あか, Aka) — Клановое хидзюцу, получившееся в результате усиления Бесконечности а также слияния её с Катоном, инвертированная Обратной проклятой техникой, что создаёт огромный взрывной вакуум, по направлению к противнику. В два раза разрушительнее «синего», однако в два раза опаснее для пользователя если тот предварительно не активировал Рикуган. Так как техника ещё не совершенна, Годжо старается вовсе не прибегать к её использованнию, так как она вполне может разрушить и невидимый барьер Сатору. Как и любая другая техника бесконечности она требует довольно больших затрат чакры, поэтому Годжо использует их в редких случаях.

5. Фиолетовый (茈むらさき, Murasaki) — комбинация «синего» и «красного», однако тут Сатору использует уже все 3 свои Сеишитсухенка. Мощная, опустошающая всё на своём пути техника. Ультимативная версия предыдущих техник, так сказать апофеоз, однако у всего есть 2 стороны и за силу приходится платить. Эта техника гарантированно ломает барьер бесконечности, требует огромных затрат чакры, по факту после её использования Годжо приходится долго восстанавливаться, из-за чего на короткий срок времени становятся недоступны другие техники бесконечности. Как и любая другая техника бесконечности она требует довольно больших затрат чакры, поэтому Годжо использует их в редких случаях.

6. Обратная проклятая техника (反転術式, Hanten Jutsushiki) – Клановое Хидзюцу Сатору, которое используется для инвертирования Синего, так же с помощью этой техники Годжо способен во время боя при помощи чакры восстанавливать лёгкие и средние раны, количество затраченной чакры напрямую зависит от самого ранения. 

7.  Увеличение территории: Необъятная бездна (領域展開りょういきてんかい,: 無む量りょう空くう処しょ, Ryōiki Tenkai: Muryōkūsho): —  Хидзюцу которое многие годы было запрещено даже внутри клана, лишь люди обладающие Рикуганом могут использовать данную технику. Годжо создаёт метафизическое пространство, которое заставляет жертв бесконечно получать всевозможные стимулы и информацию, ограничивая их мыслительные процессы и действия. Внутри этого пространства все техники включая техники самого Годжо не работают, рассеиваются, только физическое воздействие на оппонента (Удары кунаями, кулаками и тд) Барьер полностью блокирует внешние факторы на время действия, а стенки разбить изнутри практически невозможно. Мастерство Сатору в расширении своей территории настолько велико, что он может точно контролировать дальность и время его активации. На территории созданной Годжо в силу ограниченности мыслительных процессов жертвы Годжо кажется быстрее чем был. Как и любая другая техника бесконечности она требует довольно больших затрат чакры, поэтому Годжо использует их в редких случаях. 

8. Черная вспышка (黒こく閃せん Кокусэн?): Уникальный стиль боя клана Сатору, который создает пространственное искажение, когда пользователь использует рай чакру, концентрируя её в руках во время физического удара. Это явление приводит к тому, что рай-чакра вспыхивает черным, создавая более мощную атаку, мощность которой в 2,5 раза превышает обычный удар. 

9. Кучиёсе но Дзюцу (口寄せの術, "Техника призыва") — пространственно-временное Ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы, даже людей из отдалённого места к своему местонахождению.

10. Сеней Джашу (潜影蛇手, "Змеиная рука, скрытая в тени") — техника, при которой из тела пользователя появляются змеи, которые кусают и душат противника.

11. Джагей Джубаку (蛇睨呪缚, "Заклинание глаза змеи") — похожее на Сеней Джашу Ниндзюцу, при котором из тела пользователя появляются змеи. Те кусают и душат противника. Техника работает на более коротком расстоянии, зато змеи более сильные.

12. Сеней Таджашу (潜影多蛇手, "Несколько змей, скрытых в тени") — Ниндзюцу, расширенная форма Сеней Джашу. Из рукава пользователя вырываются змеи, которые атакуют, кусают и душат противника.

13. Катон: Хосенка но Дзюцу (火遁・鳳仙火の術, "Высвобождение огня: Техника огня отшельника-феникcа") — техника, при которой пользователь запускает в воздух залп маленьких огненных шаров.

14. Катон: Энгеки (火遁・炎撃, "Высвобождение огня: Пламенная атака") — техника, при которой пользователь наполняет кулаки Катоном. При попадании в цель та покрывается пламенем. 

15. Катон: Эндан (火遁・炎弾, "Высвобождение огня: Cнаряд пламени") — Ниндзюцу Катона, при использовании которого высвобождается снаряд из пламени, который мчится на противника. 

16. Райджин Кунай Кири (雷刃クナイ切, "Кунай удара молнии") — техника, при которой пользователь проводит через кунай свою райчакру, увеличивая его режущую и пробивную возможности. Также пользователь может метнуть кунай, в результате чего оружие в состоянии с лёгкостью пробить несколько больших камней без потери динамики и изменения траектории.

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/97/t947006.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/97/t169859.jpg

Отредактировано sarkazm (2023-08-17 18:18:49)

0

67

sarkazm

Приняты, приятной игры.

0

68

[АНКЕТА НА НЕКАНОН ПЕРСОНАЖЕЙ]

✓ Общие данные :

1. Окучи Сенджу/Учиха
2. 19 лет. 15.30. А
3. Кусагакуре
4. Окучи довольно скрыта и молчалива, никогда не проявляет эмоций. Однако если на пути девушке попадается жертва
в виде противника, то у той сразу же начинаются припадки истерики что смешана со смехом, после чего, враг который все
же увидел ее лицо, оказывается изуродованным до такого состояния, что его труп невозможно узнать, ну а почему так?
Это уже в биографии.
5. Окучи не была желанным ребенком в своей семье, ведь отец который влюбился в мать девушки, в Учиху, сам являясь
Сенджу, был изгнан из клана, как и сама мать, ну а по этому же мать оставила ребенка погибать где то в чужих землях, все
проклиная его во всех невзгодах. Однако потом девушка была подобрана обычными казалось бы крестьянами, ну а в то же
время каннибалами, которые пытаясь выжить, питались себе подобными. Неизвестно как, но саму малютку приняли в их
семью, ну а за тем, когда девушка подросла, то на местные племена людоедов была устроена охота шиноби Кусагакуре, ведь
именно в Стране Травы то тогда сама Окучи и проживала. Была убита в один день и ее семья и все друзья, однако в какой то
момент девушка пробудила шаринган, что заинтересовало шиноби Травы, и те уволокли ее с собой. С тех пор то и началась
новая жизнь для Окучи. Не понимала она ни своих родителей, да и даже не знала кто такие Учихи, она лишь росла в приюте
а за тем поступила в академию, ну а далее пыталась подняться по карьерной лестнице, всячески помогая местным шинобы
которые воспитали в ней какой никакой патриотизм, ну а далее девушка становилась лишь сильнее, с опытом да с годами. В одной
из миссий враг попал девушке кунаем прямо по щеке, из-за чего сделал ей шрамы в виде улыбки, по этому она всегда в маске.
(Соре, последний раз анкету тут писала в 2011 году)
6. Звание персонажа (Тут все просто. Вы все начинаете с минимального ранга - Генин или, если вы нукенин, то начинаете с ранга D).
6.1. Джонин
7. Шпионаж, скрытое убийство, тактика.
8. Арт+,  внешность: Типичная девушка с черными длинными волосами, имеет выразительные глаза а так же бледную кожу. Свои же
шрамы у рта привыкла скрывать маской, из-за чего обычно перед смертью противника снимает маску и пытается спросить, красива
ли она?
9. Можно.

✓ Техническая часть:

1. Инвентарь (Изначально ваш персонаж имеет при себе СНШ и так же вы можете указать один личный предмет, о котором будет указано в биографии, это может быть фамильная катана или дневник. Стоит учитывать, что личные предметы не имеют особой силы и они обычные)
2. Стихия (Изначально можете взять 1 стихию и одно свойство (Йотон или Интон).
3. Характеристики (Изначально вам дается 60 очков на распределения, так же имеются бонусы от кланов, которые могут давать небольшой плюс к характеристикам. Ни одна характеристика не должна равняться нулю, минимум 1, а максимум 50 баллов), Со старта на генине в ручных печатях и интеллекте по 1 баллу. В интеллект и в ручные печати вы НЕ МОЖЕТЕ РАССПРЕДЕЛЯТЬ БАЛЛЫ, ТАК КАК ЭТО ФИКСИРОВАНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И НА ГЕНИНЕ ОНИ РАВНЫ 1 БАЛЛ!
Ниндзюцу - 400
Тайдзюцу - 400
Гендзюцу - 500
Сила - 350
Скорость - 400
Контроль чакры - 400
Скрытность - 200
Харизма - 20
Дополнительные характеристики:
Ручные печати - 5
Интеллект - 5

(Донат и перки за 08.05-10.2008-9.)

4. Ниндзюцу, Гендзюцу, Ириениндзюцу, Фуиндзюцу
5. (Активирую Риннеган и МШ)
Печать подмены Изанаги
Божественное сотворение леса
Гром
Скрывающий пепел
Регенерация Сенджу
Доспех Сусаноо
Множественное древесное клонирование
Массовое огненное уничтожение
Великий огненный ливень
Огненное уничтожение
Изанаги
Изанами
Аматерасу
Камуи
Сотворение леса
(Активированы перки "Рука с добытыми шаринганами с ДНК Сенджу" которые заработала сама, Перк "Жизнь", Перк
"Восстановление", Перк "Сендзюцу призыв гадюки Сару", Перк "Воскрешение" (2008-9 г.).).

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/98/t905376.png
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/98/t109373.jpg

0

69

Kisarazu Misa
Приняты, приятной игры

0

70

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/94/t523633.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/94/t555685.jpg
2 Персонаж
1. Богуда Кайзен
2. 21 год 31 октября Золотая группа крови 4.

3. На данный момент странник.

4. Характер (Желательно расписать на более чем четыре компьютерные строки, основываясь на биографии персонажа)
Парень рос замкнутым , любил места отдалённые от своего поселения из людей у него был лишь один друг он годился ему в отцы. Богуда чувствительный, неэнергичный, болезненно реагирующий на неприятности и склонный к унынию.

5. Биография
Парень рос в Стране Огня в деревне неподалёку от Конохи, он умел управляться с чакрой , однако когда в деревню пришли шиноби для отбора будущих студентов академии Шиноби, мальчишку не взяли. Возможно не увидели в нём потенциала или ещё чего, однако он остался в своей глухой деревушке, мальчика тогда это очень сильно раздосадовало, его не могли успокоить целый месяц, но однажды к нему подошёл мужчина из клана небольшого, уже забытого клана Кайзен который жил у них в деревне раньше он был шиноби, однако из-за полученных в бою ран он не смог продолжать карьеру ниндзя. Хаями, так звали мужчину предложил ему освоить азы чакры и прочего под его началом и тогда возможно из мальчишки получиться шиноби.  Юный Богуда думал тогда недолго и решил учиться под началом Хаями, тот конечно предупредил его, что будет сложно, однако Богуда не поверил и вскоре для него начался Ад на земле постоянные тренировки , физические нагрузки и забеги на грани фола, это продолжалось три года, после этого он как высказался Хаяши «Сдал его экзамен на физ. Подготовку», после трех лет его начали обучать чувству чакры и как подготовление будущего шиноби, больший упор Хаями делал на развитие ниндзюцу развивая из мальчишки бойца дальнего боя. Так прошло несколько лет парень ознакомился с азами техник школ шиноби, а также в возрасте 14 лет он неожиданно узнал от своего учителя, что он является членом клана Кайзен, а также членом клана Сенджу , также он узнал что его учитель это его дядя, а те кто его растил это лишь прикрытие, чтобы никто не узнал , что он его сын, поскольку у Хаяши было слишком много врагов. Он не хотел , чтобы его пллемянника смогли убить или использовать в своих целях. На некоторое время парень ударился в панику , но потом решил, что так даже лучше ведь это значит , что парень сможет изучать техники клана и возможно сможет изучить Мокутон Сенджу, однако Хаяши его разачаровал, оказываеться у его матери были предки из скрытого клана, а потому их ККГ, был всегда доминирующим и остальные кеккей генкаи не передавались, этот кеккей генкай называли особым неэлементарным геномом клана Кайзен. ( Подробности укажу ниже в техниках). Однако с помощью этого генома можно было поглощать как животных так и людей и возможно когда нибудь он сможет поглотить члена клана Сенджу и получить Мокутон. Рассказав всё это парень начал учить Богуду техникам клана Кайзен и поскольку в нём текла чистая кровь Кайзен, то Богуда смог за два года изучить большую часть техник этого клана. Далее они продолжили тренировки над концентрацией и скоростью, а также пытались развить в нём кеккей генкай Кайзен и через три года упорных тренировок он овладел этим геномом и смог поглотить своё первое живое существо -   Тайпана Маккоя, чтобы найти это опасное существо его отец потратил очень много средств, но в итоге он всё же поглотил существо и мог теперь превращаться в змея и получил интересные возмости тайпана такие как маскировка и яд. Далее же парень расчитывал заполучить аспекты животных таких как, Кот, а главное птица. Небо всегда манило парня. Но сейчас парень , которому исполнилось 20 лет уходил в странствия, его манил неизведанный мир и звери.

6. Джоунин
6.1. Должность.
Глава клана Кайзен
7. Дополнительные навыки .
Превосходно разбираеться в травах и цветах, неплохо готовит , превосходно ориентируеться на местности , хорошо разбираеться в медицине на уровне врача-новичка.

8. Арт и описание внешности персонажа.
9. Есть там.
✓ Техническая часть:
1. Инвентарь (Изначально ваш персонаж имеет при себе СНШ и так же вы можете указать один личный предмет, о котором будет указано в биографии, это может быть фамильная катана или дневник. Стоит учитывать, что личные предметы не имеют особой силы и они обычные)
2. Стихия: Райтон,Суйтон, Катон , Дотон, Фуутон . ККГ Кайзен (Интон).
3. Характеристики (Изначально вам дается 60 очков на распределения, так же имеются бонусы от кланов, которые могут давать небольшой плюс к характеристикам. Ни одна характеристика не должна равняться нулю, минимум 1, а максимум 50 баллов), Со старта на генине в ручных печатях и интеллекте по 1 баллу. В интеллект и в ручные печати вы НЕ МОЖЕТЕ РАССПРЕДЕЛЯТЬ БАЛЛЫ, ТАК КАК ЭТО ФИКСИРОВАНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ И НА ГЕНИНЕ ОНИ РАВНЫ 1 БАЛЛ!
Ниндзюцу – 50 +5 +5 +5
Тайдзюцу - 10
Гендзюцу - 50
Сила -20 + 5
Скорость - 50 + 5
Контроль чакры - 50 + 5 +5 +5 +5
Скрытность - 9
Харизма - 1
Дополнительные характеристики:
Ручные печати - 5
Интеллект - 5
4. Специализация : Ирьениндзюцу - если берете эту специализацию, то вы можете изучать техники ирьениндзюцу. Вы можете создавать лекарства, яды и противоядия. Вы без проблем проводите операции по пересадке, замене конечности и прочее. Получаете доступ к тайдзюцу ирьенинов. Так же вы можете лечить и самого себя. +5 к нидзюцу, +5 к силе, +5 к чакре и контролю чакры.

Буншин - специализация, с которой доступны техники клонирования. Нет, и без нее можно взять технику клонирования, но лишь одну и стихийную. С этой специализацией открывается доступ к Каге буншин и Таджу Каге буншин. При этом клоны клоны под этой специализацией будут крепче обычных и создавать таких вы сможете куда больше. Так же снижаются траты на создание клонов (-50 чакры на одного клона, -300 чакры на создание пачки из 10 клонов). +5 к ниндзюцу, +5 к чакре и контролю чакры.

Ниндзюцу - позволяет изучать техники ниндзюцу В, А и S рангов и киндзюцу. Так же вы лучше управляетесь с техниками и тратите меньше времени на создание техник ниндзюцу. +5 баллов в ниндзюцу, +5 к чакре и контролю чакры.

Джуин - именно с этой специализацией вы способны изучить техники джуиндзюцу, которые способны будут обездвижить вашего противника или же выкачивать из него чакру, передавая ее вам. +5 к ниндзюцу, +5 к скорости, +5 к чакре и контролю чакры.

Усиление Ниндзюцу( меньше чакры на техники нин трачу)

5. Техники.
0) Бьякуган (白眼, "Белый глаз")
0) Кетсурьюган (血龍眼, "Глаза кровавого дракона")
0)Вечный Мангекё Шаринган (万華鏡写輪眼, "Калейдоскоп копирующего вертящегося глаза") Учиха Итачи
0)Вечный  Мангекё Шаринган (万華鏡写輪眼, "Калейдоскоп копирующего вертящегося глаза") Учиха Шин
0)  Бьякуган (白眼, "Белый глаз")
1. Кеккей генкай клана Кайзен: особый не элементарный геном, который позволяет после поглощения животного или человека селективным образом перенять одно из его особенностей, таких как ККГ или стихии. Таким образом при поглощении рептилии можно перенять ее тепловые рецепторы, при поглощении планарии можно перенять ее свойство обновление клеток и органов, чтобы оставаться вечно молодым, и так далее. Так же у этого генома есть еще одна особенность. После поглощения животного пользователь может принять его точный облик, в котором он будет точной копией этого животного со всеми вытекающими. Однако быстро менять животные обличия нельзя и чтобы свободно использовать эти обличия нужно пробыть в облике животного как минимум две недели. Максимум можно принять облик трех животных и максимум можно поглотить 12 животных и перенять по одной способности.
2. 1) Гаппеи (合併, «Слияние») – техника генома Кайзен. Касаясь животного она передает ему свою чакру, а после клетки выбранного животного и ее сливаются. Это происходит до тех пор, пока животное полностью не сольется с телом и ДНК парня. После слияния она селективным путем выбирает себе одну способность животного, которую будет использовать пассивно. РАНГ В
3. 2) Добутсу но као (動物の顔, «Звериный лик») – Сложив печать Тора, пользователь способен трансформироватся в животное. В облике животного у пользователя обостряются все чувства, чуть увеличивается скорость и ловкость. Эта техника является идеальной маскировкой, так как в облике животного чакра пользователя будет такой же, как и у самых обычных животных, а голос становится грубым мужским. Так же пользователь способен находится в таком облике не ограниченное количество времени и находясь в облике животного пользователь способен понимать язык животных и общаться с ними. Однако у этого есть большой минус. Находясь в этом облике пользователь не способен применить техники, и, чтобы применять техники, нужно вернутся в человеческий облик. Однако он может применять все особенности животного, облике которого находится и те особенности, которые работают пассивно от других животных. РАНГ А
4. 3) Бисутомодо (ビーストモード, «Режим зверя») – Ив концентрирует чакру во всем теле, после она выбирает животное, в которое она частично превращается. При этом у каждого животного в частичном обращении есть свои особенности. РАНГ В
5. - Аспект дьявольского жука-броненосца – выбрав, этого жука он обрастает крайне прочной шипастой хитиновой броней с большими рогами на голове. В такой броне он способна выдержать атаки ближнего боя и большую часть техник. Это является идеальной защитой, однако скорость в такой броне падает. -15 к скорости, +15 к силе, +15 к тайдзюцу, спокойно выдерживает прямое попадание расенган и даже чего-то посильнее
6. – Аспект кота – выбрав кота, он становится похожей на кота. Отрастают острые когти, которыми она может легко порезать кожу и легкую броню, появляются уши-локаторы, вибрисы, хвост, все это помогает лучше слышать, ощущать и все в таком духе. В этом полуоблике Ив становится крайне гибкой, возрастает скорость и реакция. +35 к скорости, +10 к силе, +25 к тайдзюцу.
7. Аспект Орла -  Выбрав Орла, у парня улучшаются зрения и слух , в таком режиме он может видеть мельчайщие детали с высоты двух километров, а также слышать любой самый тихий шелест в лесу в радиусе двух километров вокруг себя. Также у него отрастают крылья для взлёта. + 30 к скорости. Максимально можно взлететь до 2 километров.
8. Аспект Хамелеона – Выбрав этот аспект парень становиться почти невидим, увидеть либо почувствовать его можно только с помощью доудзюцу либо с помощью клановых техник или чуйки таких как у Инузука.

1.При Коншин Бетсури но Дзюцу (魂身別離の術, "Техника разделения души и тела") пользователь способен отделить душу от тела и запечатать её. Если кто-то сорвёт печать или войдёт в контакт с ней, то освободившаяся душа будет преследовать этого человека как призрак, которого видит только этот человек, пока тот не отомстит.

2. Кисей Буншин (寄生分身, "Паразитное деление тела")
3. Шурикен Каге Буншин но Дзюцу (手裏剣影分身の術, "Техника теневого деления тела шурикена")
4. Хирайшин но Дзюцу (飛雷神の術, "Техника летающего бога грома")
5. Кимера но Дзюцу (キメラの術, "Техника химеры")
6. Катон: Кибаку Энджин (火遁・起爆炎陣, "Высвобождение огня: Взрывающееся пламя Формация") — Катондзюцу Ханзо, используемое в сочетание с кибакуфуда.
7. Аяметори (殺め取り, "Смертельный захват") — Ниндзюцу Монджу. При помощи этой техники, Монджу создает из чакры очень прочную нить, способную резать что угодно.
8.
Проволочный захват
После формирования необходимых ручных печатей, пользователь запускает несколько проволочных нитей, чтобы поймать врага в ловушку. По окончании захвата, пользователь может по желанию затянуть трос, чтобы нанести травму или покалечить жертву.
9.Каго но Ме (籠の目, "Тросовая клетка")

10.Докугири (毒霧, "Ядовитый туман")
11. Никутай Кассей но Дзюцу (肉体活性の術, "Техника возрождения тела") — Ирьёниндзюцу высокого уровня, а также личная техника Шинно.
12. Шосен Дзюцу (掌仙術, "Техника мистической руки")
13. Рьюмьяку: Горьюка (龍脈・豪龍火, "Драконья жила: Великий огненный дракон")
14. Рьюмьяку: Чо Горьюка (龍脈・超豪龍火の術, "Драконья жила: Супер Великая техника огненного дракона")
15. Инью Шометсу (陰癒傷滅, "Секретное исцеление повреждений")
16. Ирьё Суитон: Мизукамакири (医療水遁・ミズカマキリ, "Медицинское высвобождение воды: Водяной скорпион")
17. Саганкен (砂巌拳, "Кулак песчанника")
18. Тотон Дзюцу (透遁術, "Техника прозрачного побега")
19. Мобаку Саджин: Нойзу (盲漠砂陣・濃偉砂, "Формация ослепления песком: Шум")
20. Бунретсу но Дзюцу (分裂の術, "Техника деления")
21. Чакра но Хари (チャクラの針, "Иглы чакры")
22. Суитон: Суирьюдан но Дзюцу (水遁・水龍弾の術, "Высвобождение воды: Техника снаряда водяного дракона")
23. Шуншин но Дзюцу (瞬身の術, "Техника телесного мерцания")
24. Гендзюцу Кьюкёку но Кучиёседжу
25. Джигьяку но Дзюцу (時逆の術, "Техника обращения времени")
26. Джибакуган (自缚眼, "Самоподчиняющий глаз")
27. Суитон: Мизураппа (水遁・水乱波, "Высвобождение воды: Дикая водяная волна")
28. Шаровая ловушка Гендзюцу
29. Буншин Дайбакуха (分身大爆破, "Великий взрыв деления тела")
30. Курой Каминари (黒い雷, "Чёрная молния")
31. Райсуирьюдан (雷水龍弾, "Молниевый снаряд водяного дракона")
32. Суитон: Суирьюдан но Дзюцу (水遁・水龍弾の術, "Высвобождение воды: Техника снаряда водяного дракона")
33. Райтон: Джибаши (雷遁・磁场死, "Высвобождение молнии: Убийство магнитного поля")
34. Катон: Хосенка но Дзюцу (火遁・鳳仙火の術, "Высвобождение огня: Техника мистического огня феникса")
35. Суйтон: Джа но Кучи (水遁・蛇の口, "Высвобождение воды: Змеиная пасть")
36. Шикей Сеппун (死刑接吻, "Поцелуй смертной казни")
37. Шики Теншин ((色転进, "Изменение цветного курса")
38. Мейсайгакуре но Дзюцу (迷彩隠れの術, "Техника скрытия в камуфляже")
39. Чакра но Месу (チャクラのメス, "Скальпель чакры")
40. Бакуретсучу (爆裂虫, "Взрывающееся насекомое")
41. Чидори (千鳥, "Тысяча птиц")
42. Райтон: Шиден (雷遁・紫電, "Высвобождение молнии: Фиолетовое электричество")
43. Чидори Нагаши (千鳥流し,"Поток тысячи птиц)
44. Чидори: Раймей (千鳥・雷鳴, "Тысяча птиц: Гром")
45. Чидори Сенбон (千鳥千本, "Сенбон тысячи птиц")
46. Чидори Эйсо (千鳥鋭槍, "Острое копьё тысячи птиц")
47.Райкири (雷切, "Режущий молнию")
48 Райтон: Райген Райкочу (雷幻雷光柱, "Высвобождение молнии: Молниевая иллюзорная вспышка молниевой колонны")
49. Ками Шурикен (紙手裏剣, "Бумажный шурикен")
50. Шикигами но Май (式紙の舞, "Танец Шикигами")
51. Ками Умо (紙羽毛, "Бумажное оперение")
52. Ками Шигуре (紙時雨, "Бумажный дождь")
53. Ками Буншин (紙分身, "Бумажное деление тела")
54. Ками но Шиша но Дзюцу (神の紙者の術, "Техника бумажной персоны бога")
55. Бумажный шакрам
При этой технике Конан объединяет большое количество бумажных листов в единую дископодобную форму, которую она запускает в намеченную цель.
56. Райсо Гекишин (雷鼠激震, "Жестокая дрожь молниевой крысы")
57. Райтон: Джурокучу Шибари (雷遁十六柱しばり, "Высвобождение молнии: Западня шестнадцати колонн")
58. Шошаган но Дзюцу (消写顔の術, "Техника исчезающего лицевого копирования")
59. Нан но Кайзо (軟の改造, "Мягкая модификация телосложения")
60. Техника звуковой волны Эта техника позволяет пользователю создавать всплеск звуковых волн, которые исходят от него и распространяются по окрестности. Эта техника была достаточно сильна, чтобы не только уничтожить лабораторию Орочимару, но и также нейтрализовать двух членов Анбу.
61. Орочимару Рью но Каварими но Дзюцу (大蛇丸流の変わり身の術, "Стиль Орочимару: Техника замены тела")
62. Орочимару но Джуиндзюцу (大蛇丸の呪印術, "Техника проклятой печати Орочимару")
63. Фуши Тенсей (不屍転生, "Реинкарнация живого трупа")
64. Кинкоджу но Фуда (禁個呪の札, "Запретная индивидуальная проклятая метка")
65. Кугутсу но Норой (傀儡の呪い, "Проклятие марионетки")
66. 正確なコピー ( Seikakuna kopī Точная копия)
Запомнив чужую внешность и создавая теневого клана можно создать его сразу с внешностью другого человека, который может идеально воспроизводить даже доудзюцу других кланов, маскируясь таким образом под них. Также этого клона не отличить по чакре от реального человека, поскольку он имитирует запасы чакры. Помимо этого создатель сам определяет сколько чакры получит клон.
Ранг В
67. Нинпо: Киригакуре но Дзюцу (忍法・霧隠れの術, "Искусство Ниндзя: Техника сокрытия в тумане
68. Техника манипулирования оружием
69. Джикукан Ниндзюцу Учиха Шина
70. Изанами (イザナミ) — ультимативное Додзюцу клана Учиха
71. Сусаноо (須佐能乎, "Тот, кто способен помочь всеми средствами") —
72. Ясака но Магатама (八坂ノ勾玉, "Согнутый драгоценный камень восьми склонов")
73. Сусаноо: Кобуши (須佐能乎・拳, "Сусаноо: Кулак")
74. Гендзюцу: Шаринган (幻術・写輪眼, "Техника иллюзий: Копирующий вертящийся глаз")
75. Маген: Касегуи но Дзюцу (魔幻・枷杭の術, "Демоническая иллюзия: Техника пленения кольями")
76. Утаката (ウタカタ, "Эфемерность")
77. Маген: Кьё Тенчитен (魔幻・鏡天地転, "Демоническая иллюзия: Небесное зеркало и земной сдвиг")
78. Маген: Шинкарасу (魔幻・蜃鴉, "Демоническая иллюзия: Вороний мираж")
79. Изанаги (イザナギ) — Гендзюцу, используемое с помощью Шарингана.[2]
80. Гендзюцу: Кетсурьюган
81. Глазное чтение мыслей

Отредактировано Неведомая Хрень (2023-09-13 04:32:33)

0

71

Неведомая Хрень
Принято

0

72

Black Cardinalis
Приняты

0

73

[АНКЕТА НА НЕКАНОН ПЕРСОНАЖЕЙ]
✓ Общие данные :
1. Имя персонажа: Тори Узумаки-Оками
2. Родная деревня: Узушиокагуре Но Сато ( в данный момент живёт в странствиях- нункенин)
3. Возраст, рост, вес. 21, 173 (Вес секрет, она же девушка!)
4. Ранг : Джоунин
5. Должность: На момент побега из Узушиокагуру была заведующей клановой библиотекой.
6. Группа крови. 4
7. Личность . Безжалостная убийца, стала такой из-за отца, который пытался заставить её заучить клановые техники и не гнушался бить девочку, в клане не знали об этом, однако обращались с ней не самым хорошим образом даже рядовые шиноби.
8. Интересы. Любит читать, обожает придумывать собственные техники .
9. Биография. 
В детстве Тори была яркой личностью и пыталась обратить на себя внимание своих родителей, она хотела чтобы её мать обучала её буквально каждый день , отдавая ей себя всю , она использовала все средства , дабы на неё обратили внимание, однако однажды она перестаралась… Используя фуин, она хотела создать некую фуиндзюцу, которая замкнула её одежду, дабы на её одежде вырисовалась надпись ЛУЧШАЯ , но толи она сделала что-то не так, толи это из-за того, что на одежде были фуин охраны, вообщем когда её мать надела эту одежду рвануло знатно. Половины дом как не было, а от её матери и мокрого места не осталось.
Для отца это был удар, впрочем как и для неё самой она начала извиняться, но отец просто перестал с ней общаться, через три недели она уже в слезах молила о прощении, однако он был непреклонен, а через месяц молчания он просто начал бить её.
Каждый раз когда он смотрел на фотографию своей почившей жены - он её бил, когда она плохо учила техники клана он её бил, в итоге однажды дело дошло до того , что он порезал её лицо. В это же время сама Тори обнаружила у себя кеккей генкай с помощью которого она могла поглощать, управлять и высвобождать чакру, это делать она могла с помощью Ромбов на руках это была некая метка два ромба перекрывали друг друга и с помощью них она использовала техники этого Кеккей генкая, который назывался Мейтон. В тайне от отца она тренировалась с этим кеккей генкаем и уже когда она стала джоунином, она обратила внимание что техники Катона у неё были очень сильны , она начала экспиременты с этим и оказалось что у неё имеется также Кеккей Генкай Шакутон, эта сила можно сказать сорвала ей крышу и она в открытую пошла против своего отца и клана. Поскольку она работала в клановой библиотеке, то Тори давно смогла изучить все клановые техники и даже создать некоторые новые. Она унесла с собой свитки клановых техник и уничтожила дом отца, после чего пересекла Узушиокагуре и с помощью техник Скйтона смогла добраться до берега Страны Огня, а далее она начала скитаться и в данный момент находилась около страны Гендзюцу , когда она уходила из деревни не малую роль играла то. , что она узнала, что она полукровка и её мать из правящей ветви клана Оками, которые перешли к ней после её смерти , когда она подросла.
10. Статы/Снаряжение:
НИН — 10+1
ТАЙ — 6+ 1
ГЭН — 2
ИНТЕЛЛЕКТ — 6
СИЛА — 6 +1
СКОРОСТЬ — 10
ЧАКРА — 10+2
СНАРЯЖЕНИЕ —" Уесуто Почи ", Шурикен Хоруста, Макимоно Почи. Танто 2 шт и Мечи Оками, которые девуше достались по наследству.
11. Пути мастерства/Стихии.
Мастер Геномов, Мастер Мечник, Мастер Ниндзюцу. Стихии: Футон,Катон,Дотон.
12. ККГ. Мейтон , Шакутон.
13. Арт вашего персонажа/краткое описание внешности.
Аловолосая куноичи , когда не злить веселая , когда злиться становиться беспощадной и может ранить без оружия.
14. Техники:

1.Хадан (破断, "Разрыв")
2.Иссен (一閃, "Вспышка")
3. Хиен (飛燕, "Летящая ласточка")
4. Техника сабли самурая
5. Разрез ударной волны чакры
6. Иайгири (居合斬り, "Обезглавливание Иай")
7. Йоджинбо (踊刃冒, "Танцующий клинок риска")
8. Хикен: Фусетсугири (秘剣・風雪斬り, "Секретный меч: Разрез метели")
9. Мейтон: Джаджименто (冥遁・ジャッジメント, "Высвобождение мрака: Приговор")
10. Мейтон: Кьюкетсуко (冥遁・吸穴孔, "Высвобождение тьмы: Всасывающая дыра")
11. Шакутон: Каджoсатсу (灼遁・過蒸殺, "Высвобождение жара: Чрезвычайно испаряющее убийство")
12.  Катон: Хибашири (火遁・火走り, "Высвобождение огня: Бегущий огонь")
13. Катон: Бениджигумо (火遁・紅地蜘蛛, "Высвобождение огня: Красный паук")
13. Конго Фуса (金剛封鎖, "Адамантовые запечатывающие цепи")
14. Кайби Хоин (解尾法印, "Метод извлечения хвостатого")
15. Шишо Фуин (四象封印, "Печать четырёх символов")
16. Кайфу но Дзюцу (開封の術, "Техника распечатывания")
17. Кучиёсе: Райко Кенка (口寄せ・雷光剣化, "Призыв: Молниеносное скрытое оружие")
18. Сошорью (双昇龍, "Восходящие драконы-близнецы")
19. Согу: Тенсасай (操具・天鎖災, "Манипулируемое оружие: Катастрофическая небесная цепь")
20. Маки Кемури но Дзюцу (巻煙の術, "Техника дымовой обмотки")
21. Техника скрытия в поверхности
22. Каге Буншин но Дзюцу (影分身の術, "Техника теневого деления тела")
23. Таджу Каге Буншин но Дзюцу (多重影分身の術, "Техника множественного теневого деления тела")
24. Кучиёсе: Эдо Тенсей (口寄せ・穢土転生, "Призыв: Возрождение в нечистом мире")
25. Кучиёсе но Дзюцу (口寄せの術, "Техника призыва") Каматари
26. Шуншин но Дзюцу (瞬身の術, "Техника телесного мерцания")
27. Хенге но Дзюцу (変化の術, "Техника перевоплощения")
28. Дотон: Нентсучи Отоши (土遁・粘土おとし, "Высвобождение земли: Грязевой водопад")
29. Дотон: Отошибута (土遁・おとし蓋, "Высвобождение земли: Несокрушимая крыша")
30. Кучиёсе: Кирикири Май (口寄せ・斬り斬り舞, "Призыв: Танец лезвий")

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/2/t345627.jpg

Отредактировано Валькирия (2023-09-12 14:12:59)

0

74

Валькирия
Приняты, приятной игры

0

75

[АНКЕТА НА НЕКАНОН ПЕРСОНАЖЕЙ]

✓ Общие данные :

1. Имя персонажа, клан.
Сооу Кайзен-Курама.
2. Родная деревня/Страна.
Деревня возле Конохагакуре, Конохагакуре, на данный момент проживает в Моягакуре.
3. Возраст, рост, вес.
21 год, 1.77 см, 64,2 кг.
4. Ранг(Генин/Джонин/Самурай)
Джонин D.
5. Должность(Капитан Анбу-Продавец рамена)
Секретарь советника Моякаге.
6. Группа крови.
AB
7. Личность (прим. Безмятежный/жестокий/добрый).
Безмятежная, но хладнокровная девушка. В основном же она спокойная, безэмоциональная. В разговорах немногословна, особенно если её это не интересует. Так же ответственна. Бывает заботливой с друзьями и близкими.
8. Интересы.
Интересуется рисованием, в свободное время рисует картины, которые способны затянуть в гендзюцу. Музыкой, без труда играет на флейте.
9. Биография.
Родилась в деревушке рядом с Конохагакуре вместе со своим братом-двойняшкой. Именно в тот день на деревушку напали и Сооу с Богудой разлучили. Мама забрала с собой Сооу и отправилась в Конохагакуре.
Там же и прошло всё почти тихое детство девчушки. Дети в академии часто смеялись и шутили по поводу нахождения в 2-х кланах сразу, из за чего это переросло в то, что Сооу может не хило так влепить за шутки про неё или близких. В 11 лет закончила академию и тогда началась действительно тихая жизнь. Девочка училась усерднее, в надежде на то, что в будущем станет настоящим мастером гендзюцу. Но в 12 лет начал проявляться улучшенный геном клана Кайзен, который в конечном счёте не подавил геном клана Курама из за того, что проявился позже. На следующий день, вечером после миссии Сооу встретила гигантского моллюска, зовут его Баира О, с которым впоследствии заключила контракт на призыв.
После этих случаев прошло пару лет. Когда девушке уже исполнилось 16 лет, тогда она умела пользоваться гендзюцу и пыталась приручить Баиру О дабы он слушался приказов Сооу. Мама рассказала всю правду, посчитав дочь уже достаточно взрослой. Она рассказала о том, что у Сооу есть брат-двойняшка, зовут его Богуда и что находится в Моягакуре Но Сато, узнала она это потратив все свои сбережения на шпионов. В 19 лет, после половины обучения своим силам, куноичи отправилась в Моягакуре, дабы найти брата.
10. Статы/Снаряжение:
НИН — 9 (8, + 1)
ТАЙ — 2
ГЭН — 18 (14, + 1, 3)   
ИНТЕЛЛЕКТ — 5
СИЛА — 4
СКОРОСТЬ — 4
ЧАКРА — 16 (13, + 1, 2) то бишь 16000
СНАРЯЖЕНИЕ — СНШ, блокнот и карандаш, демоническая флейта.
11. Пути мастерства/Стихии.
Мастер Гендзюцу, мастер Ниндзюцу, мастер Геномов.
Молния (райтон), вода (суйтон), инь (интон).
12. ККГ.
Улучшенный геном клана Курама и улучшенный геном клана Кайзен.
1. Аспект летучей мыши. Взяв этот аспект руки становятся больше похожи на крылья летучей мыши которые позволяют летать. Так же улучшается слух. Теперь она может использовать ультразвуковые сигналы, которые для человеческого слуха будут неприятны. +25 к скорости.
2. Аспект лиса. Выбрав лису, девушка становится больше похожа на неё. Волосы становятся более пышными, отрастают когти которыми без труда можно оставить  на коже пару порезов, уши, хвост, зубы становятся острее. Обоняние обостряется вместе со слухом, появляется больше изворотливости и гибкости. +30 к скорости, +5 к силе, +5 к тайдзюцу.
3. Аспект Кума Панда. Взяв Кума Панду девушка обретает силу, отрастают когти и обостряется обоняние, но скорость и ловкость понижаются. +20 к силе, +10 к тайдзюцу, -20 к скорости.
13. Арт вашего персонажа/краткое описание внешности.
Светло-русые короткие волосы, зелёные глаза с пышными ресницами, серьга в 'одном' ухе и сглаженные черты лица. Рисует под глазами красные отметены, а на руках носит бинты.
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/104/t419290.png

14. Техники
Шуншин но Дзюцу (瞬身の術, "Техника телесного мерцания")

Хенге но Дзюцу (変化の術, "Техника перевоплощения")

Каге Буншин но Дзюцу (影分身の術, "Техника теневого деления тела")

Мейсайгакуре но Дзюцу (迷彩隠れの術, "Искусство скрытого камуфляжа")

Суитон Гендзюцу: Муген Маро (水遁幻術・霧幻魔牢, "Техника иллюзии высвобождения воды: Туманная тюрьма демонического фантома")

Кучиёсе но Дзюцу (口寄せの術, "Техника призыва") Баи́ра О

Нинпо: Макигаи Бен (忍法・巻き貝鞭, "Метод Ниндзя: Плетка спирального моллюска")

Нинпо: Макигаи Хо (巻き貝砲, "Орудие раковины")

Стихия Воды:Техника Сокрытия в Воде

Суитон: Суирьюдан но Дзюцу (水遁・水龍弾の術, "Высвобождение воды: Техника снаряда водяного дракона")

Суитон: Дайбакуфу но Дзюцу (水遁・大瀑布の術, "Высвобождение воды: Техника великого водопада")

Суитон: Суиро но Дзюцу (水遁・水牢の術, "Высвобождение воды: Техника водяной тюрьмы")

Суитон: Мизуаме Набара (水遁・水飴拿原, "Высвобождение воды: Ловящее поле крахмального сиропа")

Киригакуре но Дзюцу (霧隠れの術, "Техника скрытого тумана")

Суитон: Суидан но Дзюцу (水遁・水弾の術, "Высвобождение воды: Техника водяного снаряда")

Райтон: Кангекиха (雷遁・感激波, "Высвобождение молнии: Волна сотрясения")

Суитон: Суиджинхеки (水遁・水陣壁, "Высвобождение воды: Формирование водяной стены")

Раймурайто (雷夢雷人, "Окружающий свет")

Райтон: Каге Буншин (雷遁・影分身, "Высвобождение молнии: Теневое деление тела")

Маген: Кокони Аразу но Дзюцу (魔幻・此処非の術, "Демоническая иллюзия: Техника ложного окружения")

Суитон: Суикодан но Дзюцу (水遁・水鮫弾の術, "Высвобождение воды: Техника снаряда водяной акулы"

При Суитон: Суибен (水遁・水鞭, "Высвобождение воды: Водяной хлыст")

Бесшумное убийство (無音殺人術, "Сайренто Кирингу")

Тотон Дзюцу (透遁術, "Техника прозрачного побега")

Маген: Коваку но Канген (魔幻・蠱惑の甘言, "Демоническая иллюзия: Очарование лестью")

Джикудзюцу Шики: Йоми Теншин (時空術式・黄泉転身, "Формула пространственно-временной техники: Перемещение в преисподнюю")

Таджу Каге Буншин но Дзюцу (多重影分身の術, "Техника множественного теневого деления тела")

Гентошин но Дзюцу (幻灯身の術, "Телесная техника волшебного фонаря")

Райтон: Джибаши (雷遁・磁场死, "Высвобождение молнии: Убийство магнитного поля")

Матеки: Муген Онса (魔笛・夢幻音鎖, "Демоническая флейта: Звук призрачных цепей")

Суитон: Тепподама (水遁・鉄砲玉, "Высвобождение воды: Оружейный выстрел")

Джикудзюцу Шики: Йоми Теншин (時空術式・黄泉転身, "Формула пространственно-временной техники: Перемещение в преисподнюю")

Суитон: Суигадан (水遁・水牙弾, "Высвобождение воды: Снаряд водяного клыка")

Буншин Дайбакуха (分身大爆破, "Великий взрыв деления тела")

Мизу Татсумаки (水竜巻, "Водяное торнадо")

Техника удлинения волос

Стихия Воды: Змеиная Пасть (яп. 水遁・蛇の口, Суйтон: Джя но Кучи)

Отредактировано Salices (2023-09-15 14:03:48)

0

76

Salices
Принято

0

77

✓ Общие данные :

1. Имя персонажа, клан: Юки Таруна.
2. Родная деревня/Страна: Страна Воды, неназванная деревня, переехала в Коноху с отцом после всех неприятных ситуаций связанных с кланом, на момент переезда 2 года.
3. Возраст, рост, вес. 12/150,2/42,5
4. Ранг: генин.
5. Должность: шиноби.
6. Группа крови: первая (I).
7. Личность: активная девчушка, которая так и норовит что-то сделать и куда-то посмотреть. Любознательна, неспокойна, не умеет долго терпеть из-за чего часто может во что-то вляпаться. Нередко может съязвить кому-то в ответ на неприятные слова, называет это повышенным чувством справедливости. Обожает свой клан, считает оскорбления в их сторону необоснованными. Фанатка шуток, глупости и прочих вещей, вызывающих смех. Частенько показывает кому-то язык или строит рожицы. Постоянно всем вещает о своём происхождении и о готовности «надавать по роже всем тем, кто считает клан Юки неправильным», за что так же огребает. Профессионально находит приключения на свой зад. С ней не соскучишься. Имеет цель восстановить честь клана Юки и стать лучшей куноичи во всей Конохе.
8. Интересы: любит заниматься метанием сюрикенов и кунаев, ей всегда это больше нравилось чем геномные техники для дальнего боя, они Таруне даются плохо. Увлекается историей клана и коллекционированием разных красивеньких цепочек и браслетов, особенно на которых присутствуют элементы в виде снежинок. Любит птичьи перья и в целом птиц, особенно белых сов с красивых картинок. Ещё любит данго и шоколад, а так же овсяные печенья с молоком.
9. Биография. Родилась в послевоенное время в январе, когда на клан начались различные обозления. В результате одного мятежа погибла мать девочки, на тот момент Таруне было полтора года. Отец стал пытаться сбежать из страны несколько месяцев, и, наконец, у него получилось. Через старых друзей-торговцев он с дочерью пересёк границы под чужим именем и направился в Коноху. Первое время приходилось туго, но после обращения к Хокаге ему дали работу и временное жилье, за которое он вскоре заплатил. Здесь про клан и их геном знали мало, так что мужчина отправил дочку в академию шиноби, чтобы она тоже в будущем отдавала долг деревне, которая приютила их и стала для Таруны новой Родиной. Девочка любила прогуливать первые уроки с друзьями и ходить в старенький магазинчик с добрым продавцом недалеко от дома, за что получала сначала от учителя, а потом от отца. К концу академии Таруна пыталась хорошо учиться и даже сдала экзамен с натяжечкой на средний балл. Первым наставником дочери стал отец, который обучил её геномным техникам.
10. Статы/Снаряжение: снш.
Ниндзюцу — 2
Тайдзюцу — 3
Гендзюцу — 1
Сила — 2
Скорость — 4
Чакра и концентрация чакры — 2
Скрытность — 3
Харизма — 3
Дополнительные характеристики:
Ручные печати - 3
Интеллект - 2
11. Стихии: Суйтон.
12. ККГ: Геном Юки (Хьётон)
13. Арт вашего персонажа/краткое описание внешности: арт прилагается.
14. Техники:
Хенге но Дзюцу (変化の術, "Техника перевоплощения")
Шуншин но Дзюцу (瞬身の術, "Техника телесного мерцания")
Каге Буншин но Дзюцу (影分身の術, "Техника теневого деления тела")
Буншин но Дзюцу (分身の術, "Техника деления тела")
Стихия Льда: Ледокольная Кувалда.
Стихия Льда: Кристальная Стена.
Стихия Льда: Вихрь.
Стихия Льда: Купол Ледяной Скалы Величественного Небытия (пока что выходит слабовато)
Демонические ледяные зеркала (основы)
Смертельные ледяные шипы
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/107/t250712.jpg

Отредактировано Шурикон Шуриконский (2023-09-18 09:25:24)

0

78

Шурикон Шуриконский
В целом все в порядке, но вы когда наконец то уже свой аккаунт сделаете полным и добавите аватарку?

0

79

Uchiha Obito Шурикон Шуриконский
Приняты

0

80

✓ Общие данные :

1.  Акира Окумура
2. Коноха
3. 20, 180 см,70 кг
4. Нункенин, по уровню равен джонину D ранга
5. Наёмник
6. Первая
7. Жестокий
8. Интересы.
Увлекается боевыми искусствами, театром, танцами, историей . Изучает самые грязные приемы, самые подлые хитрости, самые искусные военные стратагемы древности и умеет применить все это
9. Биография.
Во времена древней Японии, если говорить точнее во времена сегуната, когда император имел лишь формальную власть, а на деле всем заправлял сегун - военнный правитель, услуги шиноби, хотя это не афишировалось, ибо в отличии от самураев шиноби не считали элитными воинами, а в лучшем случае наемниками, в худшем бандитами, пользовались спросом. Сам Сегун не брезговал их услугами не официально. Однажды четверо роннинов два мужчины и две женщины решили организовать клан шиноби, ведь на официальную службу их все равно бы не приняли. Слухами страна полнится. В клан

стали приходить ронины, наемники, авантюристы со всех окраин. Они называли себя клан Окумура, ибо такова была фамилия девушки которой пришла в голову идея. В клане ввели правило, каждый вступив в клан брал фамилию Окумура, отказываясь от фамилий, прозвищ, сословных привелегий. Изо дня в день, они тренировались в самых грязных приемах, в том, как обратить в опасное оружие любой предмет. Никакой честной борьбы. Дозволено все лишь бы победить. Вот сыном последней куноити клана Окумура Акира и является.

10. Статы/Снаряжение:
НИН —7 (+1 )=8
ТАЙ —8 (+1)=9
ГЭН —7 (+1)=8
ИНТЕЛЛЕКТ —7
СИЛА —7
СКОРОСТЬ —7
ЧАКРА —7(+4 за мастерства )=11
СНАРЯЖЕНИЕ —сумка шиноби набережная, кобура для сюрикенов,сумка для свитков, , Кама, выдвижное копье, веер с лезвиями

11. Пути мастерства/Стихии.
Мастер тайдзюцу (+ 1 к тайдзюцу + может изучить тайдзюцу любого ранга)
Мастер ниндзюцу(+1 к ниндзюцу +2 чакры)
Мастер геномов (+1 гендзюцу + возможность изучить любые гендзюцу кроме клановых +2 чакры)
Стихии:
Ветер
Огонь
Земля
12. ККГ.
Шикоцумьяку-биение Мёртвых Костей-Основные возможности Шикоцумьяку — это то, что эта способность позволяет владельцу управлять ростом костей, как и расположением отложений кальция, тем самым являясь крайне многогранным навыком. Поэтому пользователь способен создавать оружие из костей, которые можно высунуть из любой части тела или же вытащить полностью, чтобы использовать в качестве ручного орудия. Владелец также может образовать броню из плотной кости под кожей, или даже стрелять частями костей, словно дальнобойными снарядами.
Любая кость, которую он вытаскивает из своего тела, мгновенно восстанавливается, то же самое делает и кожа, которая была повреждена во время ее удаления

Высвобождение жара- сочетает в себе техники чакры Огня и Ветра,[1] чтобы создавать палящий жар, способный нагревать врагов до такой степени, что вода испарятся из их тел, убивая их и оставляя от них лишь иссушенные трупы.
13. Арт вашего персонажа/краткое описание внешности.
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/109/t617615.jpg

14. Техники
Вихрь ног,-Акира очень быстро машет ногами создавая своего рода вихрь отражающий атаки
Бам,- низдзя прыгает на противника нанося один единственный мощный удар

Лезвие ветра,-пользователь наносит точный рассекающий удар путём высвобождения чакры ветра из кончиков своих пальцев и её преобразования в нечто подобное невидимому лезвию, поражающему врага порывом ветра. После чего тело врага подвергается увечьям.

Мощный вихрь листа,- тайдзюцу сочетающее в себе комбинацию скорости и силы. Смысл этой техники сосредоточен в мгновенном появлении перед противником, а также во вращающемся заднем ударе ногой с такой скоростью, что ни один противник не сможет уследить за этим движением, тем самым сокрушая врага превосходящей силой. В аниме, техника еще создает сильный вихрь вокруг пользователя, который может быть использован для атаки множества оппонентов.

Пользователь выдувает мощный поток ветра из своего рта. Эта техника была достаточно мощной, чтобы мгновенно развеять несколько теневых клонов.

Воспламеняющееся облако пыли,-Акира погружает противника в столп огня, который затем раздувает стихией ветра

Каменная Броня,- — техника, в ходе применения которой пользователь пропускает чакру земли через своё тело, поглощая свойства земли вокруг него, чтобы сформировать прозрачную поверхностную броню, заметную лишь в случае, когда от неё отражается свет. Броня представляется способной защитить от любых форм травм. В то же время, она улучшает физическую силу пользователя, позволяя наносить мощные удары и освобождаться от сдерживающих факторов. Из-за того, что эта техника зависит от постоянно поглощающихся свойств земли, она не требует дополнительной чакры после применения. Несмотря на это, чтобы оставаться активированной, технике всё ещё требуется достаточное количество камня.

Техника грузового выстрела,- Пользователь ведёт огонь грязью прямо из своего рта по врагу; пропитанная чакрой грязь способна поймать в ловушку и замедлить противника.

Отредактировано Окумура Акира (2023-09-29 08:20:09)

0

81

Окумура Акира
Вставьте арт персонажа в анкету. Это необходимо для создания вашей картотеки.

0

82

Sadako написал(а):

Окумура Акира
Вставьте арт персонажа в анкету. Это необходимо для создания вашей картотеки.

Сделано. А вчера три часа не мог вставить

0

83

Окумура Акира
Приняты. Можете приступать к игре.

0

84

АНКЕТА НА КАНОН ПЕРСОНАЖА]
1. Ссылка из нарутопедии на персонажа (https://naruto.wiki).
2. Ссылка из нарутопедии на техники персонажа
1. Катон: Гоен но Дзюцу (火遁・豪炎の術, "Высвобождение огня: Техника великого пламени")
2.  Катон: Гоенка (火遁・豪炎華, "Высвобождение огня: Великий цветок пламени")
3. Катон: Хайсекишо (火遁・灰積焼 "Высвобождение огня: Горящее облако пепла")
4. Катон: Каен Сенпу (火遁・火炎旋風, "Высвобождение огня: Огненный вихрь")
5. Узусенпухи но Дзюцу (渦旋風火の術, "Техника водоворота огненного вихря")
6. Футон: Сенпукен (風遁・旋風拳, "Высвобождение ветра: Вихревой кулак")
7. Катон: Хиучи Ягура (火遁・火打ち矢倉, "Высвобождение огня: Кремневый Ягура")
8. Футон: Атсугай (風遁・圧害, "Высвобождение ветра: Ужасающее давление")
9. Футон: Тайфуикка (風遁・台風一過, "Высвобождение ветра: Передающийся тайфун")
10. Шишо Фуин (四象封印, "Печать четырёх символов")
11. Хакке но Фуин Шики (八卦の封印式, "Метод печати восьми триграмм")
12. Конго Фуса (金剛封鎖, "Адамантовые запечатывающие цепи")
13. Фуиндзюцу: Сейдо Фуджин (封印術・生動封陣, "Запечатывающая техника: Формация живительной печати")
14. Фуиндзюцу: Шики Фуджин (封印术·尸鬼封尽, "Запечатывающая техника: Печать поглощения мёртвых демонов")
15. Фуиндзюцу Узумаки
16. Фуиндзюцу: Санпо Фуин (封印術・三方封印, "Техника запечатывания: Печать в трёх направлениях")
17. Шуншин но Дзюцу (瞬身の術, "Техника телесного мерцания")
18. Бьякуго но Ин (白豪の印, "Печать силы сотни")
19. Кучиёсе но Дзюцу (口寄せの術, "Техника призыва") Кацую
20. Каге Кагами Шинтен но Хо (影鏡身転の法, "Теневое зеркальное перевоплощение")
21. Каге Буншин но Дзюцу (影分身の術, "Техника теневого деления тела")
22. Таджу Каге Буншин но Дзюцу (多重影分身の術, "Техника множественного теневого деления тела")
23. Биджудама (尾獣玉, "Шар хвостатого зверя")
24. Рензоку Биджудама (連続尾獣玉, "Непрерывные шары хвостатого зверя")

https://naruto.wiki/Узумаки_Мито

3. Арт персонажа.
4. Лет 17 если не больше.
5. Вечно молодааа вечно восемнадцааать(я не хочу отвечать на тот вопрос, но уверяю вас мне можно доверять канонного персонажа).
6. Я взяла этого персонажа из-за того , что он был нераскрыт в аниме и манге, я считаю , что можно раскрыть персонажа, а также помимо этого мне симпатичен клан Узумаки, ну и конечно запечатанное биджу является милым дополнением к персонажу.
7. Был, несколько месяцев пока не закрылась ролевая, после произошёл вайп до эпохи вступления в роль Хокаге- Минато Намикадзе.
8. Пробный пост .
Мито прошла трудный путь от становления маленькой шебутной девчонки, до Жены 1 Хокаге - Хаширамы Сенджу сначала она была недовольна тем что её отец хочет отдать замуж по политическим причинам и даже устраивала несвойственные ей истерики, но всё же приняла что без такого решения, союз клана Узумаки и Сенджу может попасть под угрозу, а потому приняла в себя Джинчурики , после чего женилась на предводителе клана Сенджу, а также Первым Хокаге - Сенджу Хаширамой.  Впоследствии изначально политический брак постепенно вылился в искреннюю и обоюдную любовь со стороны как Хаширамы к Мито, так и Мито к Хашираме, Первый Хокаге мог днями напролёт сидеть в резиденции решая дела деревни, но он никогда не забывал хоть на минуту заглянуть к своей жене и подарить свежих цветов своей жене. Он был очень мил к ней и добр , это её и подкупило в конце концов не многие были довольны и рады её появлению в деревне ведь союз союзом, а деревни разные, он же был нежным и добрым , однако он был тем ещё баламутом , который мог и внезапно не появиться дома и даже в резиденции просто пьянствуя! Изначально она боролась с этим своими кулаками, но позднее привыкла и опустила руки, однако это не означало что она спускало свои выделывание с рук Хашираме, о нет после таких выкрутасов вся Коноха могла наблюдать как Хаширама улепётывал от Мито по всей деревне.( пишу с телефона, поэтому так мало)
9. Желаете ли попасть в нашу беседу? Приглашена

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/2/t228336.jpg

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/2/t609190.jpg

Отредактировано Валькирия (2023-10-01 21:53:30)

0

85

Валькирия
Приняты, можете приступать к игре.

0

86

Ссылка из нарутопедии на персонажа

https://naruto.wiki/Сенджу_Хаширама

2. Ссылка из нарутопедии на техники персонажа

https://naruto.wiki/Техники_Сенджу_Хаширамы

3. Арт персонажа.
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/115/t165154.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/115/t194101.jpg

4. Ваш опыт в ролевых.
Лет 15

5. Ваш возраст. 38

6. Почему именно этот персонаж (хотя бы два подробных предложения)? Он похож на меня в реальной жизни, поведением своим, к тому же не было его полного раскрытия. Да и весело с ним будет, занудно конечно расписывать будет политику , но жена поможет.
7. Был ли опыт игры за данного персонажа? Сколько играли? Да был 1,5 года

8. Пробный пост (На канон вас просто так не возьмут. Нужно написать хороший пост, который не будет плагиатом, а это проверяется. Тему можете выбрать сами или взять у админа. Пост должен быть минимум 20 строк).
Напишу позднее в лс админа, сейчас с работы ничего не понимаю еле это выкатил и спать.
9. Желаете ли попасть в нашу беседу? Да.

0

87

Древесный Воин Mira
Приняты, приступайте к игре.

0

88

[АНКЕТА НА КАНОН ПЕРСОНАЖА]

1. Ссылка из нарутопедии на персонажа (https://naruto.fandom.com/ru/wiki/Мадара_Учиха).
2. Ссылка из нарутопедии на техники персонажа (https://naruto.fandom.com/ru/wiki/Мадара_Учиха).
3. Арт персонажа. +
4. Ваш опыт в ролевых. - 14 лет.
5. Ваш возраст. - 27 лет.
6. Почему именно этот персонаж - Всегда играл за данного персонажа, так сказать симпатия внутренняя с тех пор как впервые увидал его в аниме, да и в чем то ассоциирую его порой с
собой в реальной жизни.
7. Был ли опыт игры за данного персонажа? Сколько играли? - Был, лет 10 точно.
8. Пробный пост -

" Это был очередной хмурый и дождливый день, день который не предвещал ничего хорошего, и будто бы плакал так же, как и плакала душа внутри брюнета. Однако брови его были
нахмурены как и всегда. Слабость, слабость это то, чего никогда нельзя было показывать противнику, а особенно в нынешние суровые времена, времена когда кланы готовы были рвать
друг друга ради превосходства, времена когда дружба была пустым звуком, ведь уже спустя пару часов твой товарищ мог стать куском мяса лежащим под землей.

— Что у нас по противнику? Сколько?

Проговорил суровый голосом Мадара своему подчиненному, на что тот сурово взглянул куда то за горизонт и вздохнув, сообщил что противник превосходит их в количестве, однако все
же клан который нанял дайме противника был слаб.

— Ладно уж не важно сколько там голов сегодня слетит. Чунины пусть держатся в тылу, выделите мне пару джонинов, чтобы мы как можно быстрее с этим дерьмом закончили без этих
всех лишних соплей и жертв, только под ногами мешаться будут.

Проговорил таким же серым и невозмутимым голосом Мадара, после чего собрав не большой отряд из сильных джонинов, двинулся на передовую дабы напасть на противника первыми и
уже стать не жертвой а охотником."

9. Желаете ли попасть в нашу беседу? - Я подумаю. Смотря куда

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/116/t747083.jpg

0

89

Ichi
Приняты, приступайте к игре.

0

90

[АНКЕТА НА КАНОН ПЕРСОНАЖА]

Активирую второго закрепленного персонажа, а точнее возрождаю из стазиса. Орочимару

1. Фендом думаю покатит. https://naruto.fandom.com/ru/wiki/Орочимару
2. https://naruto.fandom.com/ru/wiki/Орочимару
3. Есть
4. С 2006-7
5. 37
6. Потому что любимый и играю я за него всю жизнь.
7. Да был был, больше 15 лет.
8. Админы знают как я за него ролю, тем более второй закреп перс.
9. Уже есть.

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/11/t874454.jpg

https://forumupload.ru/uploads/001b/8e/e5/11/t432366.jpg

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно